[UK] Street Fighter V vende (bem) menos que Tomb Raider na 1ª semana

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,729
76,223
Rio Grande do Sul
Quando Rise of the Tomb Raider foi lançado, as vendas não foram lá aquela Coca-Cola toda. Ao todo, no Reino Unido, foram vendidas 63 mil unidades físicas do jogo na primeira semana, colocando dúvidas quanto ao futuro da franquia, o acerto de ser lançado exclusivamente no One, e gerando inclusive alguns tópicos grandes aqui no PXB, falando que se tivessem lançado no PS4 a história seria diferente. Até a Sony tirou onda.

Pois bem, o mundo gira e às vezes as coisas parecem acontecer de uma maneira curiosa.
Então, Street Fighter V foi lançado.
Em um console com 2x mais unidades que o Xbox One.
Sem um lançamento de peso no mesmo dia - ou, pra dar até um desconto maior, sem um lançamento de peso na mesma semana.
E vendeu somente 24 mil unidades físicas na primeira semana.

Cadê as notícias da mídia questionando o futuro de Street Fighter, como fizeram com Rise of the Tomb Raider?
Cadê a Sony falando sobre as vendas ruins de Street Fighter V, como fez com Rise of the Tomb Raider?

 

Ferreiraces

Guerreiro
Novembro 19, 2015
2,648
1,954
Porto Alegre / RS
Com todos os problemas iniciais do game, como os erros de conexão dos servidores, a dificuldade para se conseguir partidas multiplayer, a falta de punição para os quiters, falta de modos offline, afinal nem um modo arkade existe e a total sensação de game incompleto, inacabado...

Acho mais que normal, ter as vendas abaixo do esperado... Pagar o valor de um game de lançamento top, para ter esse "pacote sensacional", é robada e os consumidores sabem disso...

Ok, a maioria dos problemas técnicos com os servidores e a conexão e busca de partidas online foi resolvido nos primeiros dias, mas o game tem outras faltas. Sem contar a má impressão que fica ao publico neste momento inicial...
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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27,403
Ribeirão Preto
O jogo foi lançado porcamente mesmo, mas alguém realmente esperava um blockbuster? Não acho que seria o caso mesmo que o jogo tivesse vindo perfeito, pois jogo de luta não vende como um FPS. De qualquer forma, as vendas fracas são boas pra dar uma sacudida na Capcom, de repente assim ela evita fazer essas cagadas.
 

xandizitxu

O fim do passeio do dog Series X
PXB Gold
Novembro 20, 2008
860
926
Com todos os problemas iniciais do game, como os erros de conexão dos servidores, a dificuldade para se conseguir partidas multiplayer, a falta de punição para os quiters, falta de modos offline, afinal nem um modo arkade existe e a total sensação de game incompleto, inacabado...

Acho mais que normal, ter as vendas abaixo do esperado... Pagar o valor de um game de lançamento top, para ter esse "pacote sensacional", é robada e os consumidores sabem disso...

Ok, a maioria dos problemas técnicos com os servidores e a conexão e busca de partidas online foi resolvido nos primeiros dias, mas o game tem outras faltas. Sem contar a má impressão que fica ao publico neste momento inicial...
Nada que vc escreveu justifica a galera fan compraria assim mesmo eu sou um deles lançaram um beta como produto final. E mais 70% não sabia disso principalmente quem fez preorder
 

Ferreiraces

Guerreiro
Novembro 19, 2015
2,648
1,954
Porto Alegre / RS
Nada que vc escreveu justifica a galera fan compraria assim mesmo eu sou um deles lançaram um beta como produto final. E mais 70% não sabia disso principalmente quem fez preorder
Exatamente teve uma venda razoável pelos fãs da franquia... Onde eu me encaixo. Fui um dos que fizeram pre-order. Contudo, uma boa parte da comunidade gamer, ainda espera os lançamentos, para pegar um preço melhor ou simplesmente para ver um review e não comprar gato por lebre... Afinal com o preço dos lançamentos atualmente é osso ser gamer e a galera é mais consciente e procura comprar um game que valha a pena e que vá jogar realmente....
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
11,403
É no mínimo curioso, aí fica difícil defender a imparcialidade de alguns veículos de informação. Mas vamos ver, as noticias de RoTB demoraram um pouco pra pipocar, quem sabe ainda teremos algo a respeito.

Esse indicativo de vendas está ficando mais complicado com a crescente tendencia do digital.

As vendas do RoTR foram somando Xone e X360.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
@Victal, mas não tinha PC.
Segundo o site que citei, seriam 100 mil cópias no Steam.
Não sei se é um numero expressivo.
 
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Reações: User 1422

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Olhei agora e 1 mês depois ou quase isso o Rise of Tomb Raider vendeu 500 mil no Steam.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Sim, você tem razão. Foi só uma observação mesmo, não uma defesa.
o SteamSpy costuma sem confiável sim.
Eu acho esses números de vendas no UK tão pífios pra industria como um todo.
Hoje que as vendas digitais tem um peso tão importante, nem deveria ser notícia vendas de mídia física apenas do Reino Unido.
Se fosse USA ainda...

Edit: Nada contra o tópico aqui do PXB, que foi um contra-ponto a uma noticia semelhante sobre RotTR que ganhou algum destaque ano passado.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
Qual a surpresa? Jogo de nicho e detonado por avaliações de pouco conteúdo e estado inacabado. Mais do que normal que tenha vendido pouco, aliás, que bom que vendeu pouco nessas condições, sinal de que estão acordando.
 

dinhoPXB

Usar o tema escuro do PXB é um caminho sem volta.
Janeiro 5, 2007
708
536
Brasília
Isso só prova uma teoria:

1) Exclusivo XBOXOne vende pouco: merda de empresa mercenária que fica gastando dinheiro comprando exclusividades.
2) Exclusivo PS4 vende pouco: mimimi mimimi mimimi.

Enviado de meu LG-D855 usando Tapatalk
 

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